压轴大戏!2011年度游戏影音本横向评测
出处:PConline原创 2011-12-27 00:01:40 作者:singer 责任编辑:hejie
● 游戏篇
配置再高,对于游戏玩家来说都没有意义,所以还是用游戏实测来见效果吧。
我们选择了5款比较热门同时又有着一定“烤机”能力的游戏作为来进行测试。通过这几款游戏您就能对这10款笔记本的实际游戏状况有更为真实的了解。游戏中的帧数均是在不同游戏场景中分别截取了10张图片,而后计算平均帧数而来。
由于参评的笔记本的分辨率各不相同,像同方X46H这样笔记本最高仅能达到1366x768,而东芝则是最大1600x900,更有华硕G74SX、戴尔M18X这样的1920X1080分辨率屏幕,为保证测横向评测的公正性,所以游戏中的显示分辨率均设为统一,根据的游戏的不同进行特效等级的修改。
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关于游戏帧数(FPS)的意义
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。当物体移开时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。从理论就是说,无论你游戏帧率有多高,60帧或120帧,最后我们仅仅能分辨其中的24帧左右而已。但是实际游戏画面如果仅有24帧时,视觉感受并不会很流畅。
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,1、幻灯片级别:20帧以下;2、可玩性很低:帧数20-30;3、可以接受:帧数30-50;4、流畅运行:帧数50-60;5、完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更佳的视觉效果。
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● 《战地3》
第一人称射击游戏
《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部作品。
各个笔记本运行相差甚远
考虑到《战地3》是10月份才发布的游戏,并且要求支持DX11特效,所以游戏中的显示分辨率都设定到1024x768,特效等级均为“高”。这样不会让分辨率影响公平性,又能较为准确的给笔记本以“压力”。
测试成绩
由于我们的帧数计算器设定的上限是60FPS,所以60帧表示满帧数,其帧数有可能还会有所提升,但是意义不大,这时候可以选择提升特效来获取更佳的视觉效果。
● 《鬼泣4》
动作类游戏
《鬼泣4》最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。
游戏毫无压力
这款游戏上市时间比较早,但是至今仍有着大量的忠实玩家。即便用如今的眼光来看,它的游戏战斗画面依旧是非常绚丽。我们采用了统一的1280x720分辨率(游戏最高支持该分辨率),并将所有特效调至最高,所幸测试的笔记本都达到了55~60FPS,可以说全数通过。