谁是最性价比之王?三百元级游戏鼠标横评

出处:pconline 原创  2014-12-30 12:30:58  作者:太平洋J2台、JM  责任编辑:chenweibin

  既然谈完了手感和重量,那么免不得就要谈到在实际游戏中的表现。我们本次并不作关于回报率的测试,而画线测试将会在两个不同的DPI下进行测试(本次画线测试中的DPI,左边为1600DPI下所画,右边为3200DPI下所画),将主要篇幅集中在实际游戏体验中。而本次游戏选择我们将详细分析在游戏中的具体表现,以较长的篇幅全面分析在不同类型的游戏中每只鼠标的手感差异,助大家更加全面地了解鼠标的具体表现。

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地狱蝰蛇画线测试结果(左1600DPI,右3200DPI)

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RIVAL画线测试结果(左1600DPI,右3200DPI)

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罗技G500s画线测试结果(左1600DPI,右3200DPI)

  在测试图中我们可以看到,三款鼠标在不同的DPI之下都没有相当明显的直线修正。而相较之下,RIVAL的直线修正稍微要多一些,但是在实际的使用过程中,这三款鼠标的都没有太明显的直线修正表现,并不会产生太大的影响。小编也认为对于直线修正这回事,并不需要太多纠结。

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  在本次的游戏测试环节中,我们选择了CS1.6和使命召唤:现代战争3作为FPS类测试游戏,选择LOL作为DOTA类测试游戏,选择魔兽争霸3作为RTS类测试游戏,全方位地检验游戏鼠标的游戏性能。而在手感测试部分,将会请来两位编辑,JM和太平洋J2台对这三款鼠标的表现进行点评。

cs1.6

编辑JM游戏测试观点一:

  首先开篇先介绍一下笔者个人情况:

  笔者手长18CM,并不算大手。作为一个FPS游戏死忠,14年前第一次接触CS,而RTS则一直处于手残状态。不用右手专用鼠标会死星人,坚决抵制对称设计。所以下文将以CS1.6和CS GO作为评判标准,或许会带有强烈个人主观意识,但是笔者为自己每一句话负责。

2013炼狱蝰蛇:

  笔者对老版炼狱蝰蛇的评价就是——缩小版的IE3,完全照搬IE3人体工学的蝰蛇,由于在体积上有所缩小,使得原本觉得IE3过于庞大的人来说更好地适应。只是两侧选择了镜面设计笔者认为是最大的败笔,没有之一。而这次炼狱蝰蛇2013版,则彻底改进了这种问题,将两侧加入了防滑橡胶,让握感防滑舒适度都提升了许多,应该说,2013版的蝰蛇才是他的完全体。

  而在CS当中,炼狱蝰蛇的表现比较“疲软”,相对较宽的个头,在使用AWP的移动中反而有点飘忽。此外,左键手感偏较软、键程较长,也使得点射起来感觉有点不适应,更多地是适合扫射泼水。

赛睿 RIVAL:

  在此前笔者评测这款鼠标时,评价是钢厂有史以来最良心的一款产品。而现在的评价则是——只能保持三个月良心的产品,最主要原因是Rival的亲肤质地虽然手感好,但是耐用度较差,如果是疯狂使用的话甚至只要一个月就出现明显的磨损。

  但耐用度差,不代表Rival在游戏的表现不行。事实上,在本次三款鼠标中,Rival在CS的表现是最讨笔者喜欢的(相信CS GO的赛场上很已经遍布Rival的身影)。Rival偏窄的头部,使得在横向移动中可以做到快速的定位急停,同时准星灵活又不会有飘忽的问题。而按键手感在三款鼠标中属于中等的水平,键程适中,同时手感不会太硬,点射节奏也很容易适应。

罗技G500S:

  其实笔者用G500S也可以算有一段比较长的时间了(自己一直自用G500办公)。G500S符合了罗技大广全的设计理念,设计上是为了满足多种游戏玩家而努力,全面发展到甚至拿来办公也没问题,但是这种做法往往是无法讨好某些方面非常执着的骨灰玩家。

  G500S笔者认为比较明显的问题是光头设计得向前靠拢,这个设计在FPS中并没有太大的影响,但是在日常以及MOBA中一些小范围的精确移动时则会感到明显的别扭感。而整体手感而言已经没有太大的问题,虽然不是趴握设计但舒适度还是有的(毕竟是用了13年的人体工学设计),耐用度在三款鼠标里无论是理论上还是实际用起来都是最强的(2000万次微动+Microgear滚轮+防汗涂层)。而全新的20M微动在点射起来依然能保持欧姆龙爽快的手感,只是G500S的建成相比另外两款产品都要短,点射起来回弹也会更快,但刚上手会有种还没按完就回弹了的不够尽兴的感觉。

编辑太平洋J2台游戏测试观点二:

  作为一个FPS玩家,小编业余时间也用过一些鼠标陪伴自己征战游戏,而现在较为常用的鼠标是地狱狂蛇2014版,虽然雷蛇稍微发飘的问题对于点射的稳定性的确有所影响,但是简洁的外形加上优秀的握持感很是得自己的欢心。所以这次在测试炼狱蝰蛇的时候,小编除了还是颇为受落于炼狱蝰蛇的外形之外,同时也对其精准度的提高感到意外。在CS和COD中,炼狱蝰蛇的点射成功率较于地狱狂蛇2014版有所提高,使得小编可以放心使用AK47或者M4A1等枪型进行点射。而在惯用的SG552和AUG上,更是能够体验到优秀的感受,虽然偶尔还是有些漂移,无法一击必中,但这样的表现对于实际的操作还是有着明显的提升。

  如果说炼狱蝰蛇带来的是惊喜,那么RIVAL带来的就是惊讶。得益于颀长的外观以及优秀的表面材质使用,甫一上手就能感受到RIVAL带来的优秀手感。而在移动过程中,虽然RIVAL的脚垫并不是本次横评中脚垫最大的鼠标,但是其移动还是相当顺滑的,无论是在QCK+还是在廉价的地狱火上,移动感受都是较为细腻的。至于在定位的精准度上,RIVAL属于收放自如的等级,对于点射成功率的提升有着可见的帮助。RIVAL虽然没有采用欧姆龙7N白点微动,没有白点微动惯常的爽快手感,但是RIVAL所带来的稳重而不失灵动的手感,在适应节奏之后带来了另外一种爽快感,尤其在点射时带来的稳定性还是相当不错的。

  与上面两款鼠标相比,G500s在FPS游戏中的表现显得有些乏善可陈。显得肥大的外观一定程度上阻碍了移动的方便性,虽然搭配了较大的鼠标脚垫但是移动的流畅度由于受限于体型也显得有些拖沓。虽然鼠标采用了欧姆龙7N白点微动,但是在外壳材质厚度,以及整体的调校上都令G500s按键手感显得比较单薄。虽然某些朋友会觉得这样的手感是爽快,但小编认为这样有些空荡的手感并不能带来由衷的踏实感,点射显得有些轻浮,压枪会容易打乱节奏。