经典大对决!2009年GTX260显卡年度评测

出处:pconline 原创 2009-12-21 10:46:49 作者:登徒浪子、PConline评测室·火山 责任编辑:heminggui

新老交替时,09年依然为DX10游戏所主宰

  通过Windows操作系统的垄断优势,软件巨擘微软指定的DirectX 3D API早已将OpenGL击落马下而一统3D应用程序接口。每一次DirectX的数字进化,都会带来激动人心的画质与性能上的进步,随着新一代正式支持DX11特效的操作系统Windows 7正式上市,DX11作为主流的发展趋势不可阻挡。

2009年度评测
本次年度评测采用了Windows 7系统作为测试平台

  然而,即使09年9月23日AMD-ATI率先发布支持DirectX 11 3D API的显卡HD5800/HD5700系列,但DX11游戏的支持依然还很少,“巧妇难为无米之炊”,ATI的新一代5系列的性能还需DX11游戏的检验。在众多玩家的观望下,这给了旗下显卡依然维持在DX10支持上的NVIDIA喘息之机,也让下一代费米架构显卡的研发提供了时间。

2009年度评测
09年发售的PC游戏:《极品飞车:变速》与《生化危机5》

  09年就是DX10与DX11的新老交替时期,在DX11得到硬件支持时,软件支持依然原地踏步,所以DirectX 10(包括10.1)游戏与显卡依然是2009年的主流。《孤岛危机》、《孤岛惊魂》、《使命召唤5》、《冲突世界》等DX10游戏依然是衡量显卡成绩的标杆。此外,每年一度的《极品飞车:变速》的DirectX需求也仅停留在最低9.0c版本,而大作《生化危机5》也缺乏DX11的支持,所以09年N卡依然能够在DX10游戏中发挥应有的作用。

N卡千元砥柱GTX 260介绍

  毫无疑问,从市场销售量与点名率上看,Geforce GTX 260显卡在千元价位上是成功的,并且其成功必然性大于偶然性。为何?首先在于GTX 260显卡沿用了当今代表N卡高端的G200核心架构,自身高性能“血统”造就了GTX 260显卡与千元内其他显卡的巨大性能差距,经过简化后的核心架构,加上55nm的制程降低了晶圆切割的成本,并且开放了非公版设计使得GTX 260的性价比优势非常明显。

2009年度评测
Geforce GTX 260成为了09年出镜率最高的显卡之一

  回顾GTX260显卡的历史,由于192SP的GTX260显卡对抗当年竞争对手的高端显卡HD4870不力,于是经过工艺改进,使用切割成本更低的55nm制程,并将SP流处理器数量提高到216。正是这低调的升级,让焕发新生的GTX260显卡在性能上力克同价位产品,瞬间成为风靡09年显卡千元价位市场的产品。

2009年度评测
支持双路或三路SLI使GTX 260的3D性能更具侵略性

  作为第一款发布的55nm GT200系列显卡,55nm的GeFore GTX 260拥有216个处理器,72个纹理单元,28个ROPs,公版核心/显存频率为576/1998MHz,流处理器频率是1242MHz,显存容量/位宽为896MB/448bit。

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