出处:pconline 原创 2014-12-30 12:19:32 作者:joe、Cong 责任编辑:liangzhijie
2.6、搭配独显后的游戏性能测试 游戏的画面表现是由CPU和GPU共同完成的,在游戏过程中CPU主要负责物理效果演算和AI运算,GPU主要负责场景渲染。下面测试的是不同CPU在游戏中的性能表现,为此需要加入高端独显用户消除性能瓶颈。选取的四款游戏《孤岛危机3》、《地下铁2033》、《热血无赖》、《看门狗》在画面场景内有着许多AI/物理运算单元,可以较好地反映不同CPU在游戏中的性能差距。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 ,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。 ●《孤岛危机3》 :
●《地铁:最后的曙光》:
●《看门狗》
●《热血无赖》
测试小结:《星际争霸2》考验的是处理器单核性能,在这部分测试中Intel CPU全面占优;《生化危机5》、《孤岛危机3》则对主流四核以上CPU做了优化,FX-8300的游戏表现与Core i5互有胜负。在这几项测试中,i7-4790K成功逆袭称王,新速龙860K表现直逼i3。
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